VAMOS メタバース制作実績(WORKS)

UEFNを活用し、商業施設・観光地・イベント会場を
FORTNITEのメタバース空間として制作。
公式6億人のプレイヤーに地域の魅力を届ける。

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VAMOSが届ける4つの価値

リアルを、デジタルへ

商業施設・観光地・イベント会場をFORTNITEのメタバース空間として忠実に再現。実際の空間の魅力をゲーム体験として世界へ届ける。

公式6億人へのリーチ

FORTNITEは登録ユーザー数6億人を超えるグローバルプラットフォーム。従来の広告では届かなかった若年層・海外ユーザーへ直接リーチ。

バーチャルから、リアルへ

ゲーム内体験を通じて地域への興味・来訪意欲を喚起。eスポーツ大会と連動することで、バーチャルとリアルを循環させる仕組みをつくる。

3Dモデル制作

施設・キャラクター・アイテムをゼロからフル3Dモデリング。UEFN / Unreal Engine 5に対応した高精度アセットとして納品し、メタバース空間をより豊かに彩る独自コンテンツを制作する。

UEFNとは?

UEFN(Unreal Editor for Fortnite)は、Epic Gamesが提供するFORTNITE専用のゲーム制作ツールです。Unreal Engine 5の高品質なグラフィックエンジンを活用しながら、誰でもFORTNITE内にオリジナルのゲームマップやバーチャル空間を制作・公開できます。

VAMOSはUEFNの専門チームを擁し、自治体・企業の要望を丁寧にヒアリングしながら、地域の特色を活かしたバーチャル空間を制作しています。単なる「複製」ではなく、ゲームとして楽しめるコンテンツとして設計するのがVAMOSの強みです。また、施設・キャラクター・アイテムの3Dモデルをゼロから制作する能力を持ち、世界に一つだけのオリジナル空間を届けることができます。

完成したマップはFORTNITE内で世界中のプレイヤーにプレイされ、地域の情報発信として継続的に機能します。

UEFN Editor Screenshot

制作実績

制作の流れ

01

ヒアリング

目的・予算・スケジュール・再現したい施設・活用シーンを丁寧にお聞きします。

// WEEK 1–2
02

企画・設計

マップコンセプト・ゲームデザイン・施設再現範囲を提案書としてご提示。

// WEEK 2–4
03

UEFN制作

専任チームによるUEFN制作。中間確認を挟みながら品質を担保。

// WEEK 4–10
04

テスト公開

限定公開でのテストプレイ・フィードバック修正。クオリティチェック。

// WEEK 10–12
05

本公開・運用

FORTNITE上で世界公開。大会連動・SNS告知など集客施策も併走。

// WEEK 12+

あなたの地域を、
FORTNITEへ。

自治体・商業施設・観光協会・イベント主催者の方、まずはお気軽にご相談ください。

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